Press "Enter" to skip to content

Risiko dan Hadiah SNG – Bagian 1 – Target 10% ITM% dan ROI%

admin 0

ITM% tergantung pada campuran tempat 1, 2 dan 3 dan campuran 1/2/3 yang diperlukan untuk ROI 10% ditunjukkan pada di https://qqilmu.net/  tabel pertama (Anda dapat meningkatkan selesai secara pro-rata untuk ROI yang lebih tinggi).

10 Pemain …… 9 Pemain

0-0-60 ……… 0-67.2
0-40-0 ……… 44.8-0
2-22-22.5 …… 20-31
4- 20-20.5 …… 18.5-28.5
6-18-18.5 …… 17-26
8-16-16.5 …… 15.5-23.5
10-14-14.5 ….. 13.5-21
12-12-12.5 ….. 12-18.5
14-10-10.5 ….. 10.5-16
16-8-8.5 ……. 9-13.5
18-6-6.5. …… 7.5-11
20-4-4.5 ……. 6-8.5
21-3-3.5 ……. 5.2-7.5
22-2-2.5 …… .4.5-6
23-1-1.5 ……. 3.7-5
24.2-0-0 ……. 1 = 26.8

Bagan SNG di atas menunjukkan kepada Anda semua cara yang berbeda untuk mencapai ROI 10% dari posisi 1, 2 dan 3 selesai dan jika Anda menambahkan nilai% untuk setiap tempat Anda menemukan total ITM% yang Anda butuhkan.

Misalnya, dalam 10 acara pemain, jika Anda hanya selesai ke-3 setiap kali, Anda harus ITM 60% dari waktu untuk ROI 10%. Jika Anda hanya selesai 2, Anda harus ITM 40% dari waktu untuk ROI 10% dan jika Anda hanya selesai pertama, 24,2%.

Tabel dimulai dengan 0 1/2 tempat dan hanya 3 tempat selesai, berikutnya adalah 0 1/3 tempat dan hanya 2 tempat selesai, sebelum meningkatkan tempat 1 selesai dengan 2% setiap kali sampai baris terakhir di mana 0 2/3 tempat dan hanya peringkat 1 yang selesai menghasilkan ROI 10%.

Baris ke-3 mengasumsikan tempat ke-2 dan ke-3 dibagi secara merata dengan hasil akhir di tempat 2% dan tempat ke-2 secara bertahap dikurangi menjadi 0, dengan nilai-nilai tempat ke-3 menjadi keseimbangan yang diperlukan untuk mencapai ROI 10%.

Seberapa sering Anda perlu menjadi ITM?

Jawabannya adalah antara 24,2% dan 60% jika Anda menginginkan setidaknya 10% ROI (ini adalah minimum yang harus Anda tuju). Campuran 1/2/3 selesai akan menentukan seberapa sering Anda harus menjadi ITM.

30% teratas (3 dari 10) pemain dibayar dalam 10 acara pemain dan campuran B / E ITM dalam permainan adalah baris 11, dengan campuran 18/6 / 6.5 selesai (30,5 ITM selesai dalam setiap 100 pertandingan atau 61 dalam setiap 200).

9 acara pemain

Anda dapat menggunakan tabel untuk 9 peristiwa pemain dengan mengganti kolom untuk tempat ke-2 dan ke-3 (posisi ke-1 sama untuk acara-acara 10 dan 9 pemain). Campuran untuk baris 11 adalah 18 / 7.5 / 11 untuk acara 9 pemain.

33% (3 dari 9) pemain teratas dibayar dalam 9 acara pemain dan campuran B / E ITM dalam permainan adalah baris 13, dengan campuran 21 / 5.2 / 7.5 selesai (33,7 ITM selesai di setiap 100 pertandingan atau 67 dalam setiap 200).

Leave a Reply

Your email address will not be published.